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历史上的今天:影子武士 (5月13日) 192
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好奇号火星探测器

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1997:《影子武士》

在开发了《毁灭公爵 3D》并大获成功之后,3D Realms 并没有停下脚步,而是开始了下一款游戏的制作。可能是觉得由于题材限制,一些想法没有办法在《毁灭公爵 3D》中实现,所以他们将新作《影子武士》里的主人公换成了一名中国角色,而且游戏日式氛围极度浓厚(可能当时西方人分不太清中日文化差异)。不过如果你体验过这部作品之后,会在它身上看到很多《毁灭公爵》的影子。本作于 1997 年 5 月 13 日率先在 PC 平台发售,当时对应的系统还是 MS-DOS。

游戏中的主人公名叫王洛(Lo Wang,你叫老王也行),设定里他是 Zilla 公司的警卫员。Zilla 的业务包括日本大部分主要产业,而企业的领导者 Master Zilla 掌握了一项特别的技术,试图用怪兽来征服整个日本。王洛得知这件事以后便辞去了工作,但却被视作威胁不断被追杀,而在这个过程中他也发现自己之前的导师死于 Zilla 手下。于是他开始了复仇,游戏的最后一战 Boss 就是 Master Zilla,玩家战胜他后 Master Zilla 会逃跑,给故事留下了一些悬念。

可以看出其实除了中国名字以外,游戏中的大部分的东方元素都来自日本。包括主角的常用武器为武士刀和手里剑,游戏中的一些标语直接用了日文等等。可能只有在王洛施展拳脚的时候你才会觉得有一丝“中国功夫”的味道在里边。除了这些外在的壳子以外,这个游戏跟《毁灭公爵 3D》感觉真的是过于相似。因为王洛也可以用各种枪械与非人型怪物战斗,比如乌兹冲锋枪、手雷、轨道炮等等。

而且这位主人公的性格也跟公爵如出一辙,与场景互动时的各种调侃会让你觉得比起复仇的东方武士,主角更像是公爵换了身皮。而游戏中大量的恶搞元素也会加深这一印象,比如虐待敌人、上厕所、色情暗示等等。比较让人摸不到头脑的一点是游戏中一些色情内容用的是日系动画风格的贴图,与游戏整体血腥的 3D 场面完全不搭调。嗯……可能这也算是恶搞或者彩蛋的一种吧。如果你想进一步了解这个游戏,可以观看敖厂长之前做过的吐槽视频。
《影子武士》在流程上比《毁灭公爵 3D》算是进步了一些,尤其几场 Boss 战能给人留下很深的印象。不过可能是因为题材上的“不伦不类”,游戏虽然并没有获得像《毁灭公爵 3D》一样巨大的成功,但销量也还不错。游戏后来推出过 iOS 版本以及各种新时期版本。现在在 Steam 上搜索 Shadow Warrior 的话,你会找到免费游玩的1997 年原版、高清重制版( Classic Redux),以及真正完全重做的新版《影子武士》。另外,在新版《影子武士》的基础上游戏还有一个续作,素质也非常不错。不过新版的开发商早已不是 3D Realm,他们把该作的版权卖给了 Flying Wild Hog,而发行商则是新时代血腥暴力的典范团体 Devovler Digital。总得来说如果你能接受这种风格,这几部作品都可以尝试一下。原版免费,其他版本常年大折扣特价,非常良心了。

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